vendredi 24 février 2012

Le mage des namnètes

Nous sommes dans la rédaction des règles du jeu...elles devraient rejoindre le site internet d'ici quelques jours...


en attendant voici le plateau et les pions!!!!


lundi 13 février 2012

Du nouveau!

WM Créations est heureux de vous annoncer l'ouverture de son nouveau site internet!

rejoignez-nous à l'adresse suivante :
et bonne visite ;) !

jeudi 2 février 2012

Prototype...

Le mage des Namnètes


An 70 avant J.C., Les Namnètes, peuple gaulois de l’ouest de la Gaule, s’installent au nord de l’estuaire de la Loire. Ils s’organisent en tribus autonomes et deviennent cultivateurs et  marchands. Vous incarnez ce peuple et devez-vous développer le plus rapidement possible en vous aidant des prédictions du grand mage Namnète (attaques ennemies, conditions météorologiques…). Echangez vos récoltes sur le port de commerce CORBILO ou sur le grand marché de la capitale CONTIGWIC. Esquivez les attaques romaines, capturez des ennemis et devenez le peuple Namnète le plus prospère.

Nous cherchons des testeurs.....ce prototype sera présenté lors du festival Ludinord 
Mons en Baroeul près de Lille

zoom sur...

La pichenotte


jeu Quebecois - pichenettes

Règles du jeu
Une pichenotte (ou pichenette) est un petit coup porté par une détente brusque du doigt. Lors d’une partie, le joueur applique une pichenotte sur l’anneau beige, placé sur la table de jeu, dans le but de percuter un ou plusieurs anneaux afin de les faire glisser dans le trou.
Nombre de joueurs :
2 joueurs, un contre l’autre ou 2 équipes de 2 joueurs.
Préliminaires :
Les anneaux rouges et les anneaux bleus sont disposés, en alternance, sur le cercle au centre de la table de jeu. Au centre de la table de jeu, on place l’anneau blanc sur l’anneau noir. On remet à chaque joueur un anneau beige qu’il utilise, en appliquant une pichenotte, pour déplacer et faire pénétrer les anneaux cibles de sa couleur dans les trous. On tire au sort quel joueur ou quelle équipe débute la partie. La couleur des anneaux que le joueur conserve tout au long de la partie dépend de la couleur (rouge ou bleu) du premier anneau qu’il fait pénétrer dans un trou.
But du jeu :
Etre le premier joueur à faire pénétrer tous les anneaux de sa couleur dans les trous peu importe lequel. Pour consacrer sa victoire, le vainqueur doit terminer en faisant pénétrer dans un filet, l’anneau noir d’abord, et ensuite, l’anneau blanc.
Le jeu :
A son tour, le joueur vise avec son anneau beige, de l’espace rectangulaire de la table de jeu qui se trouve devant lui. Le joueur qui réussit à faire pénétrer un anneau dans un trou, doit retirer son anneau beige de la table. C’est au tour du joueur suivant. Le principal objectif du joueur demeure celui de toucher un anneau de sa couleur. Si par mégarde, un joueur fait pénétrer un anneau de son adversaire dans un trou, il perd son tour et dois laisser cette anneau dans le trou.
Si malencontreusement, l’anneau beige du joueur pénètre dans un filet, son tour est terminé et il doit retirer du filet un anneau de sa couleur et le placer dans le cercle au centre de la table de jeu.
Lorsqu’un anneau beige est projeté à l’extérieur de la table de jeu, le joueur perd son tour. Si c’est un anneau de couleur, il place cet anneau au centre de la table de jeu et doit ressortir d’un trou, un anneau de la couleur qui lui a été attribuée.
Si l’anneau blanc pénètre dans un trou, la partie est terminée et le joueur responsable est le perdant.
Si un joueur fait pénétrer l’anneau noir dans un trou et par la suite rate l’anneau blanc, il doit retirer l’anneau noir et le replacer au centre de la table de jeu.

Que faire dans les circonstances suivantes ?
Q. : un anneau rouge et un bleu entrent dans un trou.
R. : Le joueur retire du filet l’anneau de sa couleur et l’autre compte pour l’adversaire .
Q. : un anneau beige et un anneau de la couleur attribuée au joueur entrent dans un filet.
R. : Le joueur retire du filet un anneau de sa couleur et son tour est terminé.
Q. : L’anneau beige du joueur et un anneau de la couleur de l’adversaire entrent dans un filet.
R. : Le joueur retire du filet un seul anneau de sa couleur et le place au centre de la table de jeu.
Q. : Un anneau beige et l’anneau noir pénétrent dans un filet.
R. : Le joueur doit placer l’anneau noir au centre de la table de jeu, entre deux anneaux de sa couleur, qu’il retire des filets.
Q. : L’anneau blanc et un anneau de n’importe quelle couleur pénètrent dans un filet.
R. : Le joueur perd la partie.
Note :
a)    A la condition qu’un joueur vise un anneau de sa couleur, les coups téléscopés ou ceux qui dévient en ricochant sur le rebord de la table de jeu sont permis.
b)    On tolère que l’anneau beige dépasse la lige réglementaire de visée, de la moitié de sa circonférence.
c)    La table de jeu est placée sur une base pivotante que le joueur fait tourner pour faciliter sa tâche.
On peut aussi jouer de la façon suivante :
A son tour, le joueur débute de sa case rectangulaire et s’il réussit à faire pénétrer un anneau de la couleur qui lui a été attribué, il continue à jouer, peu importe où se trouve son anneau beige sur la table de jeu. Le joueur gagne la partie en faisant pénétrer dans un filet les anneaux noir et blanc, à n’importe quel moment de la partie, à condition de les « couvrir » avec un anneau de sa couleur.
Exemple : Si un joueur réussit à faire pénétrer l’anneau noir dans un filet, il doit aussitôt faire pénétrer un anneau de sa couleur pour se mériter les points. Dans ce cas, on compte les 6 points.
Valeur des anneaux :
L’anneau noir : 5 points
L’anneau blanc : 10 points
Les anneaux bleus et rouges : 1 point chacun.
La partie se termine lorsqu’un joueur a accumulé 17 points.

Nouvelles

Nous sommes heureux de vous annoncer que le jeu "îlots" et ses extensions sont maintenant disponibles  à :

La boutique "Sur la route du jeu" - 11 place de Retz - 44680 Sainte Pazanne

Au magasin "Le Remue méninges" - 1 rue de la Mairie - 29000 QUIMPER

dimanche 18 septembre 2011

DODGEBALL

Voici un petit résumé des règles du Dodgeball :
Qu'est ce que le DodgeBall?

Le DodgeBall est un dérivé de la balle au prisonnier, c'est un sport reconnu dans certains pays (Etats-Unis, Canada, Allemagne...) Un match dure 3 minutes. Deux équipes de 6 joueurs se font face, séparées par une ligne médiane non franchissable. A l'aide de 6 ballons, les joueurs adverses doivent se tirer dessus (en dessous de la hauteur des épaules). Un joueur touché ...est éliminé, il sort alors du terrain. Un joueur qui attrappe un ballon (avant le rebond) en élimine le lanceur et fait entrer un de ses coéquipier sur le terrain. Au bout des 3 minutes, l'équipe qui possède le plus de joueurs sur le terrain gagne le match. Si avant les 3 minutes, une équipe ne compte plus de joueurs sur le terrain, le match est terminé.
 
C'est un sport complet!! et nous sommes heureux de le faire partager à tous et toutes! 
Malheureusement la saison hivernale approchant à grand pas, nous devrons nous réfugier dans une autre salle...nous sommes à la recherche...
Je vous laisse apprécier les photos de cet été :
 

















 
 
 

vendredi 16 septembre 2011

Festival de PLOUESCAT 2011

Le Festival de PLOUESCAT les 4 et 5 août 
a attiré du monde malgré cette adorable pluie bretonne et du vent...:)

Les bretons sont trèèès accueillants et ont bien joué! voici la preuve en image :












On y retournera surement pour l'édition 2012 !! 
c'est un festival qui vaut le détour!!